二战风云造兵城怎么建
来源:11手游网
作者:苏辞
时间:2025-12-07
造兵城的目标就是让咱们快速爆兵,所以军事区必须塞满军工厂,至少准备八座以上才够用。市政厅别低于八级,这是基础框架的核心,科研中心升到五级解锁关键科技,资源区优先把铁矿和油矿冲到九级,农田初期可以缓缓。十个民居从一级开始造,慢慢升到九级,这样人口才跟得上爆兵节奏,军工先造十五个二级的,后面再逐步升级,这套组合拳能让咱们短时间拉出大量部队。

资源区布局要精打细算,油田和钢铁厂是重点,至少各建七八个九级矿场,稀矿也得跟上,农田四块九级的基本够用,毕竟爆兵主要吃钢和油。千万别乱建仓库或多余建筑,省下空间和资源全砸军工上,交易所建一级应急就行,真缺资源不如派卡车去野地采集或者找盟友调拨。雷达站和运输站记得建上,雷达能预警敌人偷袭,运输站加速部队调度,联络中心升到二级方便加军团求援,这些辅助建筑关键时刻能保命。

科技千万别落下,科研中心五级是硬门槛,解锁高级兵种和加速训练就靠它。军官属性要选军事型放城里当市长,直接提升造兵效率,有空多刷点高后勤军官,带着卡车大队去抢野地资源,比自家生产快得多。爆兵时记得调高税率到100%,用粮食安抚民众避免叛乱,金币全用来秒建筑或加速训练。

造兵城本身脆皮,得靠盟友罩着或者主城协防。兵力成型前闭门不出,部队全蹲指挥所里,敌人来抢资源就认栽,保住兵就是胜利。位置最好贴着粮城,省下资源区空间多塞几个军工厂。后期想转型的话,比如专造坦克或飞机,就把对应工厂升满,拆掉多余建筑,但前期还是均衡爆步兵和轻装甲更稳妥。别想着样样兼顾。民居军工数量宁可多不能少,资源区够用就停手,科技军官跟着爆兵需求走。只要城建框架搭稳了,后面爆兵就是滚雪球,兵力碾压比啥战术都管用。
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