三国志战略版怎么远距离建营地
要远距离建造营地,首先得满足几个硬性条件。你的君王殿需要达到4级,这是解锁相关功能的基础。你需要在城建系统的守备选项中,点出工程营和军机营。工程营的等级直接决定了你能建造的营帐等级,而军机营则影响你可以同时建造的营帐数量。前期将工程营点到2到3级通常就足够应对大多数情况了。完成这些前置科技解锁后,你就可以在地图上的空地上选择筑城,然后建造属于自己的营帐了。这个过程会消耗一定的木材、石料等基础资源,以及关键的策书。

营地远不止一个简单的落脚点,它是一系列战略功能的集合,是远征作战的核心。建成后,营地能为你提供周围2格的视野,这有助于观察敌情,避免被偷袭。其最重要的功能之一是调动,当你的部队从一座城池或另一个营地调动到目标营地时,行军速度会提升100%,并且最关键的是——不会消耗士气。这对于动辄数小时行军的远距离作战来说,是保持部队战斗力的生命线。营地还可以作为前线的征兵点和伤兵恢复站,让你能在远离主城的地方进行补给和休整,虽然征兵速度较慢且需要额外消耗铜币,但在关键时刻能节省宝贵的返程时间。

选址是远距离建营地的艺术,不能随意找个空地就放下。你需要综合考虑当前的战略目标。如果是为了攻打远处的高级资源地或参与同盟攻城,那么营地应该建在行军路线上,靠近目标的位置,作为进攻跳板。如果是为了长期经营一片区域,则需要考虑周边资源地的丰富程度以及安全性,靠近盟友的阵地可以获得更好的照应。一个好的营地位置,应该能有效缩短你主力部队的奔袭距离,同时便于你建立一条稳定的补给和兵力投送线路。营地之间、营地与主城或要塞的联动,是后期大规模战略调度的基础。

建造一个营地本身需要数小时,升级营地则需要更多时间和资源。如果你处于争分夺秒的战时状态,可以使用金铢进行加速建造。需营地建好后,如果你发现位置不理想,在建造完成后的3小时内可以拆除并回收大部分资源,一旦超过这个时间就无法主动拆除了。在资源紧张的发育期,要谨慎使用策书和资源来建造营地,确保每次建造都能物尽其用。
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