三国志战略版如何玩攻城
来源:11手游网
作者:周周
时间:2025-11-11
咱们得先铺好自家或同盟的路到目标城下,不然跑过去不光白费体力,还拖慢节奏。建营帐是必须的活儿,它既能省调兵时间,又能保住士气,最好提前三小时搭好并升个级,让兄弟们有个落脚点。兵力也得备足,主力队至少是守军的一点五倍,粮草和预备兵多囤点,别打到一半没补给。

开打前侦察敌情特别关键,瞧瞧守军是盾是骑,再按兵种克制挑队伍。比如对面盾兵多,咱们就派骑兵上阵;要是他们物理输出猛,就选高防御减伤的队伍扛第一波。器械队得提前配好,找器械适应性高的武将带队,比如带横扫千军这类输出战法的配个治疗将,平衡拆墙和续航。资源科技优先点器械工坊和兵营,资源田也别落下,持久战全靠它们撑着。

实战时讲究配合,主力队先冲上去清光守军,确认城里没兵了再让器械队进场拆墙。器械队每五分钟砸一次耐久,手慢可能白损兵,得掐准时间。要是第一次没拿下守军恢复要一小时,耐久是慢慢涨的,抓紧组织第二轮就行。个人攻城的话,一队器械加三队输出的组合最稳,火力够还能防偷袭。记得选深夜或凌晨人少的时段动手,降低被搅局的风险。

低于六十就别硬撑,赶紧回营帐补状态。营帐在这儿可是保命符——队伍战败直接退回营帐,不用大老远跑主城,省时又省心。同盟攻城更得统一听指挥,啥时候集火、啥时候撤,公告提前发明白。最后一击决定城池归属,和友军合作得先商量好谁收尾,免得闹出误会。打完胜仗也别松懈,周围占的地该放就放,腾出位置方便下次行动。多复盘战报,看看武将搭配和战法能不能优化,比如守军爱用控制技,咱们就带净化类战法反制。
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