万国觉醒步兵什么重要
来源:11手游网
作者:惑星
时间:2025-11-22
万国觉醒步兵什么重要,关键在于他们能扛能打、稳如磐石。步兵小伙子们天生血厚防高,站前排吃伤害最拿手,尤其是守家护城时,城墙搭配箭塔炮塔,敌人想硬闯得先过他们这关。别看骑兵跑得快、弓兵打得远,真遇到硬仗还得靠步兵顶住压力。选文明时罗马的防御加成和移速提升能让步兵如虎添翼,法兰西的生命值加成也香得很,后期打架续航更持久。步兵的坦度就是团队的保险杠,没他们在前排撑着,后排输出再猛也白搭。

想让步兵小伙子们发挥全力,得会挑将领、懂搭配。孙武是平民神将,技能一甩打一片还能回怒气,打架清野两不误;凯撒大佬能给全队加攻防,团战带着步兵往前压气势十足。要是专注守家,戈尔戈和德川家康的减伤光环能让城墙固若金汤,配个白起副将反手一刀疼得敌人龇牙咧嘴。理查这类反击型将领挨打越狠输出越高,特别适合混战缠斗。核心思路很直白——防御将保生存,攻击将补输出,技能之间搓出联动才是真本事。

装备养成得一步步来,别想着一步登天。前期用敬畏套过渡最实惠,造起来省材料,加生命加防御的属性和步兵天生绝配。中期重点搞奎因之魂胸甲和猩红猎犬腿甲,攻击力蹭蹭涨,刮痧变刮骨。等资源攒够了,永恒帝国四件套就是毕业装,步兵攻击堆到42%,防御再加26%,跑图还提速10%,战场横着走。特别提醒:造装备优先武器和胸甲,属性提升最实在,对野怪加成的部件留着扫荡用,打架还是选通用型。

他们腿短跑得慢,得提前卡好路口或资源点,团战保持方阵别散开,让孙武这类AOE将技能砸满更多人。对面骑兵冲脸调头迎击能触发反击伤害;碰上弓兵队就果断压上去,贴身短打废掉他们的射程优势。守城时算好敌人集结时间,提前驻防吃满将领加成。步兵不是突击队,他们是战线基石——站得住才有输出,活着才能给队友创造机会。
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