王国纪元农场矿场如何分配
农场和矿场的分配可是个大讲究,直接关系到资源能不能稳稳当当地供应。最省心又高效的法子就是:粮食、石头、铁矿、木材这四大资源,咱们各留一个基础建筑专门用来升级城堡核心建筑就行啦,剩下的所有空位,可别东一榔头西一棒子,集中火力全造同一种资源场!比如你选定石头,那就所有空位都建采石场;选定木头,就全造伐木场;选定铁矿,那就统统建矿场。这么干的好处是,后期领主的天赋技能点上去,能把这单一资源的产量猛地往上推,比那种啥都造一点的分散玩法效率高太多了。

说到粮食这个特殊的资源,咱们得拎出来单独聊聊。可能你会担心粮食不够士兵会饿肚子,其实完全不用慌,就算咱们的粮食库存掉到零,士兵们也不会饿趴下或者逃跑,该站岗的站岗,该打仗的打仗,一点事儿没有。所以啊,农场真不用造太多,一个就够应付升级城堡的需要了。平时咱们升级建筑或者造新兵需要粮食了,完全不用眼巴巴等着农场慢慢产,开开系统送的资源包,或者找盟友帮帮忙运点过来,甚至出去打打野怪、做做任务,粮食来得可快了。把宝贵的建筑位省下来多造点石头、木头或者铁矿场,那才是实打实的划算。

除了农场矿场这些产资源的,城里其他建筑怎么摆布也得心里有数。兵营是造兵的地方,但前期咱们资源有限,步子也别迈太大,建一到两个兵营就足够了,关键是把等级提上去,这样造兵速度才有保障。医院可太重要了,它是伤兵恢复的老窝,数量多少得看你走啥路线——要是你打算安安稳稳种田发展,少打架,那一两个医院看家护院就成;要是你热血沸腾喜欢冲锋陷阵或者准备当个防守专家让人啃不动,那医院就得跟着多建几个,三四个甚至更多都行,等级也得跟得上,不然伤兵躺满了没地方治可太心疼了。至于庄园,它管着金币产出和加快造兵速度,前期金币缺得很,多建点庄园准能让你运转更顺畅。

联盟里的小伙伴们完全可以商量着来,你专攻石头,他死磕木头,我埋头挖矿,大家各自把一种资源产量冲到顶。谁缺哪种资源了,直接在盟友间互相倒腾一下,或者用联盟仓库换一换,效率比自己吭哧吭哧啥都产高多了,还省得老跑出去采集担惊受怕。抱团取暖,资源共享,这才是王国里聪明的发展之道。
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