方舟生存进化古神翼龙加点攻略
古神翼龙本身是个功能性特别强的飞行坐骑,它的核心优势不在于硬碰硬的打架,而是那份无与伦比的灵活性和独特的岩壁吸附能力,所以咱们加点的大方向必须得围着这个核心转,不能本末倒置了。 它本身飞行的速度已经足够用了,官方设定也是固定速度,没法通过加点来提升,这一点大家得先搞明白。

我们先从最基础的生存能力说起,加点时血量和耐力是需要优先考虑的。虽然作为空中单位,避免战斗是第一选择,但适当的血量能有效防止意外。比如把血量加到个四五百点,配合上铁甲装备,就能大大降低被一些小型的敌对生物或者突发状况秒杀的风险,让你在探索或者执行任务时更有安全感。 耐力则是长途飞行的保证,特别是考虑到古神翼龙可以搭载三名队友,这时所有队友的总负重都会百分百计算在它身上,如果耐力不够,飞不了多久就得落地喘气,非常耽误事。所以如果你经常需要用它来载人运货,建议把耐力堆高一些,有个两千来点会比较舒服。 至于氧气和食物这些属性,对于主要在空中活动的古神翼龙来说基本可以忽略不计,完全不用浪费点数在上面。

接下来聊聊负重和攻击力这两个属性的权衡。古神翼龙被大家广泛用来运输资源,所以负重属性非常重要,多加一点就能多背一些东西,对于搬家或者采集归来帮助巨大。 而近战伤害这个属性就比较微妙了,提升它确实能帮你清理掉一些烦人的小型生物,尤其是在它吸附在岩壁上时,能快速解决身边的威胁。 不过你要它的主要定位毕竟不是战斗龙,如果过度地把点数投在攻击上,反而会削弱它作为多功能坐骑的核心价值。 所以一个比较通用的思路是,在保证了基础血量和足够的耐力之后,根据你最经常干的活儿来分配剩余点数:如果天天跑运输,就多加点负重;如果经常在危险区域攀爬探索,可以适当分配一些给近战伤害,但千万别加多了。

当古神翼龙背上坐着三位骑手时,计算负重的方式是三人携带物品的重量全部直接加在龙身上,一点折扣都不打。 这就要求你在培养这类团队用的古神翼龙时,负重属性的优先级要提得更高,同时也要记得提醒你的队友,别在身上带太多石头矿石之类的重物,不然就算龙的负重点数加得再高,也可能一下就被压得飞不动了。为了团队行动顺畅,有时候甚至可以牺牲掉一部分近战伤害的加点,优先确保足够的负重和至少三百点左右的初始血量来防止意外坠龙。
-
新闻第二银河基地怎么搬迁02-04
-
新闻第二银河x机构的机密委托怎么解02-04
-
新闻帝国时代2征服者圣女怎么玩02-04
-
新闻帝国时代2成吉思汗战役怎么玩02-04
-
新闻帝国时代2玛雅战役怎么玩02-04
-
新闻第二银河声望有什么用02-04
-
新闻求生之路2灰枪第三关怎么过02-03
-
新闻第二银河瘟疫蔓延地任务怎么做02-04
-
新闻帝国时代2斯福尔扎怎么玩02-04
-
新闻第二银河指挥官技能点怎么加02-04
-
新闻帝国时代2蒙古第三关南宋怎么玩02-04
